Arquitectura de Hardware
LOGRO O APRENDIZAJE:
Identificar el funcionamiento interno del hardware un computador
CLASE Nº 1
ARQUITECTURA DE HARDWARE - PARTES INTERNAS DE LA C.P.U.
TEMA: ARQUITECTURA DE HARDWARE
ACTIVIDAD Nº 1
UBICA LAS PARTES DE LA CPU
Aprende de manera divertida y didáctica colocando las partes a los diferentes modelos y estilos de tarjeta madre
Ingresa al enlace y señala las partes en la imagen
Consulta:
utilizando la internet, consulta las diferentes partes de la tarjeta madre, ubicando los nombres de cada elemento que la conforma,
Con la información consultada, elabora un documento en Word, donde insertes una tabla como aparece a continuación:
NOMBRE |
IMAGEN |
FUNCIÓN |
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Luego de llenar la tabla con la información requerida, agregala como documento al grupo de yahoo.es en la carpeta correspondiente. Recordar que el documento debe tener un nombre relacionado con la actividad más los nombres y/o apellidos de quien(es) lo elaborarón.
AL FINALIZAR LA CLASE, ENVIAR EL DOCUMENTO DE LA ACTIVIDAD POR LA PLATAFORMA CANVAS
CLASE Nº 2
ARQUITECTURA DE HARDWARE - LA BOARD O TARJETA MADRE
Taller de profundización - trabajo colaborativo
De acuerdo con lo consultado acerca de las partes del computador y en especial de la tarjeta madre, los
De acuerdo con lo consultado acerca de las partes del computador y en especial de la tarjeta madre, los estudiante de manera individual o en equipos máximo de tres, a quienes se les adjudican diferentes partes tanto de la CPU como de la tarjeta madre, para que ahonden sobre ellas en diferentes consultas durante la clase, deberán hacer un estudio minucioso de estas.
Mapa interactivo Tarjeta Madre es.educaplay.com/recursos-educativos/891661-partes_main_board.html
CLASE Nº 3
ACTIVIDAD - LABORATORIO DE ARQUITECTURA DE HARDWARE
EXPLICACIÓN DE LAS PARTES INTERNAR DEL COMPUTADOR, DISTRIBUIDOS EN EQUIPOS DE TRABAJO Y CON UNA CPU DESTAPADA COMO APOYO PARA EL APRENDIZAJE.
CLASE Nº 4
ARQUITECTURA DE HARDWARE
EVALUACIÓN TEÓRICO PRÁCTICA